MADRID, 8 (EUROPA PRESS)
El área Antifraude Digital y Audiovisual de LaLiga, compuesto por un equipo de 50 personas, lucha contra la piratería durante todas las jornadas de LaLiga EA Sports y LaLiga Hypermotion para que las competiciones españolas reduzcan cada vez más el 40 por ciento de piratería que sufren en la actualidad.
Guillermo Rodríguez, director del Antifraude Digital y Audiovisual de LaLiga, lidera cada jornada liguera a 50 personas del único equipo interno de una competición deportiva que lucha contra la piratería, aplicando bloqueos a direcciones IP a tiempo real, después de una sentencia favorable en diciembre de 2024, y ratificada hace unas semanas.
Y es que, LaLiga y la industria del entretenimiento tienen en la piratería el "principal competidor", ya que esta provoca entre 600 y 700 millones de euros de pérdidas. En concreto, en España tiene un impacto del 40%, es decir, 40 de cada 100 personas que consume fútbol lo hace de manera ilegal. Un hecho que ha provocado que el presidente de LaLiga, Javier Tebas, dedique el 60% de su tiempo a luchar contra la piratería, llegando a estar presente cada fin de semana junto al equipo Antifraude y Audiovisual de la competición.
Una lucha que LaLiga basa en diferentes pilares estratégicos. Por un lado, está el legal, mediante el que realiza acciones civiles y penales, bloqueos dinámicos y denuncias contra las IPTV más populares. Bloqueos que hacen con un proceso en el que, gracias a la IA, detectan directos 'piratas', analizan lo que hay detrás y se toman evidencias. A partir de ahí, notifican electrónicamente a las diferentes compañías de internet que operan en España para que esos bloqueos se hagan efectivos.
Otro de ellos es el educacional, impulsado por el sentimiento de impunidad que existe contra esta práctica delictiva. Pese a ello, LaLiga reconoce que "comienza a haber concienciación" sobre la piratería, que empieza a considerarse "un delito".
También el pilar institucional, que busca una regulación efectiva para la piratería en directo a nivel Europeo, ya que al ser en directo debe tener medidas específicas para que retiren el contenido en tiempo real. Y por último, el tecnológico, que busca la detección y medición eficiente, informes de investigación e impulsos de securización de las plataformas.
Además, para prevenir la piratería, LaLiga audita a las diferentes plataformas que emiten su producto para ver si son seguras frente a los piratas, ya que considera clave proteger a los 'broadcasters' oficiales.